为什么新诛仙手游宠物被动技能触发率低

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-19 12:47:28

宠物被动技能触发率低主要与宠物资质、技能搭配和培养方式有关。咱们先明确一点,被动技能虽然效果稳定,但实际触发受到多种因素影响,包括宠物的主副资质、技能组合以及亲密度等。比如光辉、猎魂这类被动技能,虽然能永久提升属性,但触发后的实际增益效果与宠物的斗志、灵动等资质直接挂钩。资质不达标时,即便技能等级高,加成的数值也会大打折扣。

被动技能的触发逻辑还和技能类型有关。游戏里每个技能派系只有1个被动技能,比如攻击系的光辉、敏捷系的猎魂,其他都是主动技能。被动技能的优势在于无需触发概率,但劣势是效果单一。如果想最大化收益,建议优先选择与宠物主资质匹配的被动技能。比如主斗志的宠物适合打光辉,主灵动的宠物更适合猎魂。如果强行给低资质宠物打高需求技能,效果自然不理想。

亲密度和星等也会间接影响被动技能的效果。亲密度越高,宠物释放主动技能的频率越高,但这可能挤占被动技能的生效空间。比如三被动一主动的技能组合,虽然被动全覆盖,但主动技能频繁触发时,被动加成的实际覆盖率会降低。星等则通过提升宠物基础属性来放大被动效果,但需要长期培养。如果亲密度和星等没跟上,被动技能的数值提升会显得不明显。

宠物觉醒和纹饰的选择也很关键。觉醒技能如果是力道系,搭配提升力道的纹饰,能进一步强化斗志型宠物的被动效果。但如果觉醒方向与被动技能冲突,比如选了防御向觉醒却主打攻击被动,整体收益就会失衡。建议根据技能需求反向推导觉醒和纹饰的搭配,比如光辉被动需要斗志,觉醒就选增加攻击加成的类型。

从资质筛选、技能派系匹配,到亲密度和觉醒的协同,每一步都影响最终效果。耐心调整这些细节,被动技能的收益会逐渐显现。

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