万国觉醒前期应该优先训练哪些兵种

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-16 13:46:02

在万国觉醒的前期发展阶段,兵种选择直接影响资源获取效率与战斗表现。步兵、弓兵和骑兵各有优劣,但根据性价比和泛用性,步兵是最优解。其高防御和生命值能有效减少战损,尤其在野战中表现稳定,且对骑兵有天然克制效果。骑兵虽然机动性强,但防御薄弱且依赖科技支持,前期资源紧张时难以成型。弓兵输出高但生存能力差,更适合中后期城墙防守或特定地形作战。

优先训练步兵的核心原因在于其综合容错率。步兵单位在攻城、驻防和野战中均能承担主力角色,且升级成本相对均衡。搭配孙武、西庇阿等紫将时,步兵的坦度和反击能力可最大化发挥。骑兵虽在扫田和突袭中有速度优势,但前期科技未成型时容易被步兵反制。弓兵对操作和地形要求较高,若未配合防御建筑或特定将领,极易被近战单位快速击溃。

资源分配上,建议将70%以上的训练加速用于步兵营,剩余资源可适当投入骑兵营以应对机动需求。弓兵营在城墙等级较低时暂缓投入,避免因防御短板导致资源浪费。军事科技研究应同步优先步兵属性强化,尤其是防御和生命值加成。骑兵的移速和攻击科技可作为次要选项,弓兵科技则留待中后期补足。

联盟协作和野外作战时,步兵的群体增益效果更显著。例如驻防联盟建筑或参与集结时,步兵能有效吸收伤害并为队友创造输出空间。骑兵仅适合小规模骚扰或快速撤离,而弓兵需依赖盟友保护才能发挥远程优势。前期应避免盲目追求兵种多样性,集中资源培养单一强势兵种更利于滚雪球式发展。

弓兵和骑兵的强势期需等待科技与将领成型,过早投入会导致资源链断裂。根据战场形势动态调整训练比例,但始终确保步兵作为主力部队的绝对优先级。

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